« La Chasse aux neurones SCIENCE EN JEU » s'adresse aux écoles et aux élèves des écoles primaires, des écoles secondaires et des lycées, ainsi qu’aux étudiants des collèges du monde entier.
Pour participer, les élèves doivent se créer un avatar dans le monde virtuel SCIENCE EN JEU (www.scienceenjeu.com) et jumeler cet avatar à leur école. Un code secret sera alors transmis à l’élève afin qu’il le partage à ses amis pour tenter de remporter le concours. Ses amis pourront simplement entrer ce code lors de leur prochaine visite de SCIENCE EN JEU, dans la section « code secret » dans l’entrée des membres. Les participants doivent fournir une adresse courriel valide pour confirmer leur compte. Attention, seuls les joueurs ayant confirmé leur compte peuvent participer au concours, ceci dans le but de rejoindre les éventuels gagnants par courriel.
Le participant qui associe son compte avec "Enseignement à la maison" est un élève dont l’enseignement est dispensé à la maison et non dans une école reconnue par le ministère de l’Éducation.
En s’associant avec "Enseignement à la maison", l’élève participe au concours dans la catégorie "prix sciençonautes" uniquement. Son école ne pourra donc pas faire partie du palmarès des écoles en vue de remporter des prix dans la catégorie "prix écoles".
Du 21 février 2014 à midi au 23 mai 2014 à midi, heure de Montréal, les neurones accumulés par les joueurs sont comptabilisés. Pour remporter des neurones, les participants doivent participer à des missions virtuelles, des jeux-questionnaires et des mini-jeux dans le monde virtuel SCIENCE EN JEU.
Les joueurs qui auront atteint 7 000 neurones et plus au niveau primaire et 10 000 neurones et plus au niveau secondaire seront éligibles à un tirage au sort, qui se tiendra le 23 mai 2014 à midi, pour courir la chance de gagner l’un des nombreux prix offerts par nos commanditaires dans la catégorie « prix sciençonautes » (voir liste des prix).
- De plus, les cinq meilleurs joueurs des niveaux primaire et secondaire qui auront accumulé le plus de neurones se verront remettre des prix comme suit :
- Trophée "Or" : abonnement de 12 mois + un costume complet exclusif au concours + un trophée Or pour ton musée, exclusif au concours (valeur de : 36$)
- Trophée "Argent" : abonnement de 6 mois + un costume complet exclusif au concours + un trophée Argent pour ton musée, exclusif au concours (valeur de : 29,88$)
- Trophée "Bronze" : abonnement de 1 mois + un costume complet exclusif au concours + un trophée Bronze pour ton musée, exclusif au concours (valeur de : 5,98$)
- Trophée "Platine" : un costume complet exclusif au concours + un trophée Platine pour ton musée, exclusif au concours (aucune valeur monétaire)
- Trophée "Diamant" : un trophée Diamant pour ton musée, exclusif au concours (aucune valeur monétaire)
Par ailleurs, les écoles dont les élèves participants auront accumulé le plus de neurones seront récompensées par plusieurs prix dans la catégorie « prix écoles » (voir liste des prix).
Le concours la Chasse aux neurones s’associe pour cette nouvelle phase Au programme « Parlons Énergie » dans le cadre de la Semaine parlons énergie qui se déroulera au Canada du 21 au 28 février 2014. À cette occasion, un prix spécial école pour une école canadienne et un prix spécial sciençonaute pour un joueur canadien, seront attribués à l’école canadienne qui aura cumulé le plus de points et au joueur canadien qui aura obtenu le meilleur score dans le cadre du jeu « La course de bateau » sur l’archipel Environium (voir liste des prix). Dans le cas où le gagnant serait de nationalité autre que canadienne, il se verra remettre le prix Trophée "Énergie" uniquement (voir liste des prix). Seule une école canadienne peut remporter un prix école dans cette catégorie. Adevant le cas où une école autre que canadienne se retrouve à la première place, l’école gagnante sera celle la plus proche en score. Si deux écoles canadiennes arrivaient à ex æquo, l’école gagnante serait celle dont le ou les joueurs associés ont obtenu le plus haut score.
Enfin, tous les participants seront éligibles à un tirage au sort qui se tiendra le 23 mai 2014 à midi.
Les gagnants seront annoncés le 23 mai 2014 à 14h00, heure de Montréal et contactés par courriel dans la période du 26 au 30 mai 2014 pour confirmer leur acceptation du prix et leurs coordonnées postales. Les prix sont non-monnayables et non-transférables. Les prix seront expédiés par la poste aux gagnants dans les 30 jours suivant la confirmation de la réception de leurs coordonnées postales. Les gagnants auront un délai d’un mois (30 jours), soit du 30 mai 2014 au 30 juin 2014, pour réclamer leur prix. Tout prix non réclamé pendant cette période sera remis dans les lots à gagner pour une prochaine édition du concours.
Toute question quant à ce concours doit être acheminée à CREO à l’adresse concours@creo.ca.
Un seul prix par adresse postale par catégorie de prix sera attribué. Dans le cas d’un joueur qui se crée plusieurs comptes pour participer au concours, celui-ci ne pourra gagner qu’une seule fois.
Les employés de CREO et tous les commanditaires du concours, leurs représentants, leurs mandataires et les personnes avec qui ils sont domiciliés ne peuvent participer à ce concours.
Un différend quant à l’organisation ou la conduite d’un concours publicitaire peut être soumis à la Régie des alcools, des courses et des jeux afin d'être tranché. Un différend quant à l’attribution d’un prix peut être soumis à la Régie uniquement aux fins d’une intervention pour tenter de le régler.