Billet émis par admin le 14 septembre 2012

Tu n’aimerais surement pas avoir une moufette comme animal de compagnie… car merci l’asphyxie ! Alors pourquoi existe-t-il une loi aux États-Unis qui protège cette bête qui sent si mauvais ? Car elle se nourrit de rongeurs et d’insectes nuisibles ! Eh oui, sur cette Terre, aucune espèce n’est inutile! Pour découvrir d’autres faits étonnants sur la chèvre, le calao africain, ou le perroquet, va vite voir les nouvelles vidéos de la Cliptothèque !

 

Billet émis par admin le 5 septembre 2012

Tu remarqueras plusieurs changements dans SCIENCE EN JEU dès aujourd’hui. Le plus important? Gagner des niveaux débloque maintenant des pouvoirs spéciaux. En effet, progresser te permet maintenant d’amasser des Cortex qui servent à débloquer les pouvoirs de ton choix.

Va dans le menu « Mes pouvoirs » de ton Sci-Phone pour découvrir toutes les possibilités qui s’offrent à toi! Attention : certains anciens pouvoirs ont été modifiés. Par exemple, pour avoir accès au chat, tu dois désormais dépenser un cortex pour acquérir « télépathie amicale » (qui te permet de savoir à quel endroit sont tes amis dans le monde). Ensuite, deux cortex dans « Verbomoteur » te permettront d’utiliser le chat.

Tu trouves que tous les sciençonautes se ressemblent dans SCIENCE EN JEU? Une série de nouveaux pouvoirs te permettront de te procurer des vêtements et des coiffures exclusives et de débloquer des coloris réservés à l’élite!

Explore l’écran « Mes pouvoirs » pour découvrir de nouveaux avantages! Aimes-tu ce nouveau système?

Autres changements à noter :

  1. Si tu te promènes à l’arcade, tu remarqueras que les machines ont été réorganisées : les jeux qui t’intéressent sont donc plus faciles à trouver.
  2. Une nouvelle quête est disponible au Café scientifique : tu fais partie d’un jury citoyen qui doit évaluer un projet minier dans la ville de Mégaroche. J’en parlerai plus en détail bientôt, mais dans l’attente, va l’essayer!

Bonnes découvertes!