Billet émis par admin le 31 mars 2009

31_mars_eureka_frSouvent, les meilleures idées nous frappent au moment où l’on s’y attend le moins. Que faisais-tu la dernière fois où tu as eu une idée géniale?

La légende veut qu’Archimède ait trouvé la plus célèbre de ses nombreuses idées géniales alors qu’il se prélassait dans un bain public. Il était si content de son idée qu’il serait sorti de l’eau sans s’habiller en criant à tue-tête « Eurêka! ».

Eurêka est un mot grec qui signifie : « j’ai trouvé! ». La légende ne dit pas si quelqu’un lui a demandé d’aller remettre ses vêtements.

Par contre, la légende est claire au sujet de son idée géniale. On appelle aujourd’hui cette découverte la Poussée d’Archimède. Si tu plonges un corps dans un fluide, il reçoit une poussée verticale du bas vers le haut égale au poids du volume du fluide déplacé.

À quoi ça sert? Archimède aurait utilisé de ce principe pour distinguer les objets fait de métaux précieux, comme l’or, des faux qui contenaient surtout du plomb. Puisque ces deux métaux n’ont pas la même densité, alors pour un même poids ils ne déplacent le même volume d’eau. Aujourd’hui, des montgolfières qui s’élèvent dans l’air aux navires qui flottent sur l’eau en passant par l’entraînement des astronautes, les applications de ce principe sont multiples.

Tu veux l’essayer? Connecte-toi à science en jeu et rends-toi au laboratoire! Une nouvelle animation interactive, EduMedia, te permettra d’expérimenter le principe.

Billet émis par admin le 25 mars 2009

24_mars_uqam_frL’université, ça semble parfois bien loin. On se demande qui s’y trouve et ce qu’ils y font.  Pourtant, dans Science en jeu, l’université ne se trouve qu’à quelques clics de souris!

Avec les vidéos de uqam.tv tu peux t’informer sur les différentes formations disponibles à l’UQÀM et voir des réalisations de ses professeurs et de ses étudiants.

Pour regarder les vidéos, entre dans Science en jeu. Le campus est situé sur l’île d’entrée, à la place centrale.

Bon visionnement!

Billet émis par admin le 17 mars 2009

17_mars_avatar_frEnvie de repartir à zéro? L’idée d’arriver nez à nez avec un avatar pareil au tien te donne des cauchemars?

Tu peux maintenant changer de look dans Science en jeu.

Petit quiz :
Tu te promènes dans Science en jeu. Quelle est la probabilité que tu te retrouves en face de quelqu’un de pareil à toi si chaque joueur a accès à :

17_mars_ico_avatar_filleChez les filles…

  • 16 couleurs de peau
  • 3 coiffures
  • 2 visages
  • 3 hauts
  • 2 bas
  • 2 souliers

17_mars_ico_avatar_garsChez les gars…

  • 16  couleurs de peau
  • 3 coiffures
  • 3 visages
  • 3 hauts
  • 2 bas
  • 2 souliers

Réponse : (16 x 3 x 2 x 3 x 2 x 2)  +  (16 x 3 x 3 x 3 x 2 x 2) = 2880 possibilités, donc une chance sur 2880 de rencontrer un avatar identique au tien.