SCIENCE EN JEU est un monde virtuel ludo-éducatif complètement gratuit dans lequel tu te crées un personnage et où toutes les activités (quêtes, jeux-questionnaires, puzzles) ont pour thème la science et les métiers scientifiques. Dans notre monde, on ne gagne pas de points, mais plutôt des neurones.
Si tu veux des informations sur l’un des sujets suivants, clique sur le mot pour te rendre à la description immédiatement :
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But : Faire évoluer ton personnage en gagnant des neurones pour devenir un super savant.
Avatar : Ton avatar est ton personnage dans le jeu. C’est à travers lui que tu joues, que tu te déplaces dans le monde virtuel, que tu réussis les quêtes, que tu réponds aux questions-quiz. Tout au long du jeu, tu peux changer ses vêtements, changer sa coiffure et lui acheter des accessoires ou des potions. Lorsque tu tchates (clavardes), tu peux apercevoir une bulle de dialogue au-dessus de ton avatar contenant le texte que tu viens d’écrire.
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Menu rapide : Lorsque tu pointes le curseur sur ton avatar, tu fais apparaître un menu rapide. Ce menu te permet d’accéder à ton inventaire, à tes vêtements, à tes potions, à tes cartes de duel et à ton menu de quêtes. Lorsque tu cliques sur l’avatar d’un autre joueur, le menu rapide te permet d’obtenir certaines informations sur le joueur en plus de te permettre de faire une demande d’amitié ou de duel. Si jamais tu cliques sur un touriste, les options de demande d’amitié et de duel ne sont pas disponibles. |
Se déplacer dans le décor : Pour déplacer ton personnage dans un décor, il te suffit de cliquer sur l’endroit où tu veux te rendre. |
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Circuler d’un décor à l’autre sur une même île : Lorsque plusieurs décors sont disponibles sur une même île, tu dois cliquer sur la double flèche blanche animée pour accéder au décor suivant. |
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Se déplacer d’île en île : Le monde de SCIENCE EN JEU est en fait un grand archipel parsemé d’îles thématiques. Lorsque tu veux changer d'île, recherche le signe suivant et clique dessus pour faire apparaître la carte du monde et choisir ta destination. Si tu places ton curseur sur une île, tu obtiens une description de ce qui s’y trouve. Clique sur l’île où tu veux te rendre et ton personnage se retrouvera instantanément sur un bateau en direction de la destination choisie. Ton emplacement est indiqué par un X rouge sur la carte. |
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Sci-phone: Le sci-phone est un téléphone intelligent qui permet de consulter tes infos, gérer ta liste d’amis, consulter tes messages, discuter avec Sci-Jack et accéder à tes pouvoirs. Lorsqu’il scintille, c’est que tu as une nouvelle information à consulter. Pour ouvrir le sci-phone, clique sur l’icône dans le coin inférieur gauche de l’écran. Clique sur les applications et sers-toi des boutons à gauche pour naviguer à travers les applications. Ce gadget est en développement et on y retrouvera plusieurs applications dans l’avenir. |
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Mes infos : La première option disponible dans le sci-phone, la fonction MES INFOS, te permet de consulter ton avancement dans le jeu. Tu peux y apercevoir ton nombre de neurones, de Talent$, tes statistiques de duels et ton tableau de quêtes réussies. |
Liste d’amis : La deuxième option disponible dans le sci-phone, la fonction TA LISTE D’AMIS, te permet de gérer ta liste d’amis et de consulter leurs statistiques. En cliquant sur l’avatar d’un ami, tu peux ouvrir sa fiche d’information. Tu peux y apercevoir son nombre de neurones, de Talent$, ses statistiques de duels et sa progression dans les nombreuses quêtes qui se trouvent dans SCIENCE EN JEU. |
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Amis : Tu peux faire une demande d’amitié à un autre joueur de SCIENCE EN JEU en cliquant sur son avatar et en sélectionnant l’option DEVENIR AMI. Une demande lui sera envoyée via le sci-phone. Le joueur aura le choix d’accepter ou de refuser ta demande d’amitié, tout comme toi tu as le même choix lorsqu’on te fait une demande. Une fois que le joueur a accepté ton amitié, il apparait dans ta liste d’amis. Cette fonction permet de se retrouver plus facilement dans le monde virtuel et de consulter la fiche personnelle et la progression de tes amis. |
Mes messages : La troisième option disponible dans le sci-phone, la fonction MES MESSAGES, te permet de consulter les demandes d’amitié envoyées par les autres joueurs. |
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Option Sci-Jack : La quatrième option disponible dans le sci-phone, l’application Sci-Jack, te permet d’appeler Sci-Jack et de répondre aux questions en attente qu’il doit te poser lorsque tu consultes des contenus scientifiques comme des jeux ou des étoiles savantes. |
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Mes pouvoirs : La cinquième option disponible dans le sci-phone, la fonction MES POUVOIRS, te permet d’accéder à ton arbre de pouvoirs. Tu peux y acheter des avantages avec des Cortex, des points que tu gagnes en montant de niveau. Les avantages ou pouvoirs coutent entre 1 et 3 cortex chacun. Ils servent à enrichir le contenu de Science en Jeu en te permettant d’utiliser de nouvelles fonctionnalités telles que le Duel, le Tchat, l’accès aux Boutiques, le détecteur de savoir et bien d’autres encore. Après l’achat des 4 premiers pouvoirs, tu débloques l’accès au reste de l’arbre et tu peux choisir librement quels pouvoirs tu veux acheter. |
Barre de progression : Dans le coin supérieur gauche de l’interface de jeu, tu retrouves ta barre de progression qui te permet de savoir combien de neurones tu as et de te donner un aperçu de la quantité que tu dois accumuler pour atteindre le prochain niveau. Si tu pointes ton curseur sur la barre de progression, de nouvelles informations apparaissent te permettant de consulter le nombre de neurones précis que tu dois avoir pour atteindre le prochain niveau et le nombre de Talent$ que tu possèdes. |
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Neurones : Chaque fois que tu réussis une activité, une quête, une question-quiz ou que tu découvres une étoile savante, ton personnage gagne des neurones qui équivalent à des points d’expérience. Les neurones permettent à ton personnage de monter de niveau. Tu peux consulter ton total de neurones dans le coin supérieur gauche de l’interface de jeu, au bout de la barre de progression. Le total de neurones gagnés peut aussi être consulté dans le menu MES INFOS accessible via le sci-phone. |
Niveaux : À chaque niveau atteint, ton personnage obtient 1 Cortex qui te permet d’acheter de nouveaux avantages dans la section Mes Pouvoirs du sci-phone. Pour savoir combien de neurones tu dois gagner pour te rendre au prochain niveau, tu peux consulter la barre de progression qui se trouve dans le coin supérieur de l’interface de jeu. Tu peux aussi savoir plus précisément le nombre de neurones nécessaires pour atteindre le prochain niveau en plaçant ton curseur sur cette barre de progression. Tu peux aussi visualiser ton niveau actuel en plus d’identifier combien il te faut de neurones pour atteindre le prochain niveau dans le menu MES INFOS accessible via le sci-phone. Ton niveau actuel est aussi toujours affiché sous ton avatar a coté de ton Pseudo. |
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Cortex : Les Cortex sont des points que tu gagnes à chaque fois que tu montes d’un niveau. Ils te permettent d’acheter des avantages dans l’arbre de pouvoirs accessible via la section Mes pouvoirs dans le sci-phone. |
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Talent$: Chaque fois que tu réussis une activité, une quête, ou que tu gagnes un duel, ton personnage gagne aussi des Talent$. Dans SCIENCE EN JEU, le Talent$ est l’unité monétaire qui te permet d’acheter des potions, de l’équipement, des coupes de cheveux et des vêtements. Tu peux consulter ton total de Talent$ dans le coin supérieur gauche de l’interface de jeu en pointant ton curseur sur la barre de progression. Pour savoir combien de Talent$ tu possèdes, tu peux aussi consulter le menu MES INFOS accessible via le sci-phone. Lorsque tu consultes un catalogue, tes Talent$ sont toujours affichés dans le coin supérieur gauche de l’interface de jeu. |
Les personnages système : Les personnages système sont là pour te proposer des quêtes ou te poser des questions. Ils ont souvent un signe au-dessus de la tête pour te prévenir qu’ils ont quelque chose à te dire.
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Lorsque ce signe apparaît au-dessus d’un personnage, ce dernier a des informations à te communiquer. Ces informations peuvent être de l’aide pour poursuivre une quête, une suggestion d’activité, ou encore des précisions et des pistes de recherche sur un sujet scientifique particulier. |
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Lorsque ce signe apparaît au-dessus d’un personnage, ce dernier a sûrement une question-quiz pour toi. Tu n’as qu’à cliquer dessus. |
Les bulles de dialogue : Les dialogues apparaissent dans une bulle. Pour répondre, tu dois tout simplement cliquer sur les boutons ou les choix de réponses qui apparaissent. Pour refermer une fenêtre, tu n’as qu’à cliquer sur le bouton Retour. |
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Question-quiz : Lorsqu’un personnage a une question à te poser, tu n’as qu’à cliquer sur lui pour faire apparaître la bulle de dialogue. Tu peux y lire la question suivie de plusieurs réponses. Clique sur la réponse de ton choix. Une bonne réponse à ces questions te fait gagner des neurones. De plus, une bonne réponse te permet de garder la question pour les duels à venir. Ne crains rien ! Si tu obtiens une mauvaise réponse, la question te sera posée de nouveau mais tu gagneras un peu moins de neurones. |
Le détecteur de savoir : Une autre façon de gagner des neurones est d’utiliser ton détecteur de savoir. Pour l’obtenir tu dois acheter le pouvoir qui lui correspond dans l’application Mes pouvoirs dans le sci-phone. Une fois acquis, tu trouveras le détecteur de savoir dans l’inventaire disponible par le menu rapide que tu fais apparaître en pointant le curseur sur ton avatar. En cliquant sur son icône, le détecteur de savoir s’accroche à ton curseur et, en le déplaçant partout dans le décor, tu pourras apercevoir des étoiles savantes. |
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Étoiles savantes : Les étoiles savantes, détectables seulement à l’aide du détecteur de savoir, te présentent des informations scientifiques sous forme de « Savais-tu que… » lorsque tu cliques dessus. ATTENTION : lis bien l’information car un personnage nommé Sci-Jack fait toujours son apparition lorsque quelqu’un découvre une étoile cachée. |
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Décobob : Lorsque tu vois ce petit robot dans une île de SCIENCE EN JEU, n’hésite pas à le consulter. Il te propose des jeux et des vidéos en lien avec la thématique de l’île où tu te trouves. Attention ! Peu importe l’information que tu consultes, Sci-Jack saura te trouver par la suite pour te questionner sur tes nouvelles connaissances. |
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Sci-Jack: Lorsque tu trouves des étoiles savantes ou que tu accèdes à certains contenus (vidéos, articles ou jeux), Sci-Jack est toujours au rendez-vous pour te poser des questions sur ce que tu viens d’apprendre et te récompenser avec des neurones. Si ta réponse est bonne, la question t’appartient et tu pourras l’utiliser lors d’un duel de questions. |
Duel de Neuromaster : Tu peux acheter le pouvoir Duel de Neuromaster dans l’arbre de pouvoirs accessible via la section Mes pouvoirs dans le sci-phone. Cela te permettra de provoquer un autre joueur dans une partie de Neuromaster. Le duel de Neuromaster est un combat entre ta Neurone surentrainée et celle de ton adversaire. Pour attaquer ton adversaire, tu dois lui poser une question. Tu peux aussi utiliser des cartes spéciales pour lui rendre la tâche plus difficile ! Mais attention, il peut aussi utiliser des cartes spéciales pour se défendre ! |
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Chaque attaque qui touche la cible fait perdre un point de vie à l’adversaire (un cœur). Lorsqu’un joueur perd 3 points de vie, il perd le duel. |
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Quête : Une quête est une mission que te confie un personnage. Au début d'une quête, des personnages système peuvent te demander de l’aide pour régler une situation urgente qui met en danger les habitants des îles de SCIENCE EN JEU. Tout au long d’une quête, ton personnage accumule des neurones, des Talent$, des vêtements, des objets et même des potions lorsque tu réussis les différentes étapes. |
Tchat (clavardage) : Une fois que tu as acheté le pouvoir Verbomateur dans l’arbre de pouvoirs accessible via la section Mes pouvoirs dans le sci-phone, tu peux utiliser le tchat (clavardage). Il te permet de discuter avec les joueurs inscrits dans SCIENCE EN JEU. Pour converser avec un autre joueur, il te suffit d’écrire dans la barre de tchat au bas et au centre de l’interface de jeu, puis d’appuyer sur la touche « RETOUR » de ton clavier pour envoyer ton message. Ton message est visible sous la forme d’une bulle de dialogue qui s’échappe de ton avatar, de même que dans la fenêtre d’historique du tchat, vue par tous les joueurs présents dans le décor. Le bouton + te permet de consulter l’historique de la conversation. Utilise le même bouton pour refermer la fenêtre. Si tu ne désires pas utiliser le tchat ou voir les messages des autres joueurs, tu peux désactiver le Tchat en cliquant sur le bouton à droite de celui en forme de +. Pour réactiver le tchat, il te suffit de cliquer à nouveau sur ce bouton. |
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N.B. : Sois toujours respectueux des autres, sinon quelqu’un pourrait dénoncer ton mauvais comportement. Les conséquences peuvent aller de l’avertissement à l’expulsion définitive du monde de SCIENCE EN JEU.
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Les Émoticônes : Lorsque tu achètes le pouvoir Base du langage dans l’arbre de pouvoirs accessible via la section Mes pouvoirs dans le sci-phone, tu peux tchater (clavarder) grâce a des émoticônes en cliquant sur le bouton « ÉMOTICÔNES ». Sélectionne l’émotion que tu veux afficher dans le sous-menu et le signe apparaît dans la fenêtre de conversation. Pour envoyer ton émoticône, clique sur le bouton « RETOUR » de ton clavier. L’émoticône s’affichera alors dans une bulle de dialogue au-dessus de ton avatar. Pour fermer le menu « ÉMOTICÔNES », clique sur le bouton « RETOUR » de la fenêtre.
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Achats/transactions :
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Les vêtements : Pour acheter des vêtements, tu dois d’abord acheter le pouvoir Modifier ton apparence dans l’arbre de pouvoirs, accessible via la section Mes pouvoirs dans le sci-phone. Ensuite, rends-toi dans le magasin sur l’île MATHÉMATICOS ou sur l’île d’ENTRÉE et clique sur une caisse enregistreuse pour accéder au catalogue. Les vêtements sont rangés dans tes Vêtements, accessibles dans ton menu rapide. Tu peux modifier à ta guise l’apparence de ton avatar en changeant ses vêtements. |
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Les coupes de cheveux : Pour changer de coupe de cheveux, rends-toi dans le salon de la Barbière ou au Magasin sur la place publique et consulte le catalogue placé sur le comptoir. Les coupes de cheveux sont placées immédiatement sur l’avatar mais tu peux récupérer tes anciens styles dans tes Vêtements. |
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Les potions métamorphoses : Les potions te donnent des pouvoirs spéciaux temporaires et peuvent être soit trouvées, soit fournies par un personnage. Si tu as acheté le pouvoir Modifier ton apparence dans l’arbre de pouvoirs, accessible via la section Mes pouvoirs dans le sci-phone, tu peux aussi acheter des potions en cliquant sur le menu sur le bar du café scientifique ou au Magasin. Lorsque tu achètes des potions, elles sont placées dans la section Potions dans ton menu rapide que tu fais apparaître en pointant ton curseur sur ton avatar. Pour prendre une potion, sélectionne la potion disponible dans ton menu Potions et glisse-la sur ton avatar. |
Catalogue : Pour faire un achat, tu consultes toujours un catalogue en cliquant sur celui-ci, mais tu dois avant tout avoir acheté le pouvoir Modifier ton apparence dans l’arbre de pouvoirs accessible via la section Mes pouvoirs dans le sci-phone. Utilise les flèches pour faire tourner les pages du catalogue et consulter les objets en vente. Seuls les éléments que tu peux te payer sont disponibles à l’achat. Clique sur le bouton « ACHETER » lorsque tu as fait ton choix. |
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Lorsque tu consultes un catalogue, tu peux apercevoir le nombre de Talent$ que tu possèdes dans le coin supérieur gauche de l’interface de jeu, pour t’aider à mieux prendre ta décision d’achat. Si tu achètes les avantages Maitre du style et Coiffure de luxe tu pourras accéder à la section de luxe des catalogues de vêtements et de coiffure. |
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Touristes : Certains joueurs de SCIENCE EN JEU préfèrent explorer le monde avant de s’inscrire officiellement. On les appelle les « touristes ». Ceux-ci n’ont pas accès à toutes les fonctionnalités du monde virtuel. Par exemple, ils perdent tous leurs neurones et leurs Talent$ lorsqu’ils quittent le jeu. Les touristes ne peuvent pas tchater (clavarder), donc ne sois pas surpris s’ils ne te répondent pas lorsque tu leur parles. De plus, ils n’ont pas accès aux fonctionnalités du sci-phone, aux duels et à certaines quêtes. Tu ne peux pas non plus les ajouter comme amis. Ils peuvent toutefois s’inscrire en tout temps et conserver leur progression en cliquant sur le sci-phone qui fera apparaître la fenêtre d’inscription. |
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Tutoriel : En haut à gauche de l’écran de Science en Jeu tu peux trouver des icônes de tutoriel qui te donneront des informations sur différents éléments du jeu. Lorsque tu utilises pour la première fois un de ces éléments en explorant Science en Jeu, un pop-up s’ouvre et te montre quel tutoriel tu viens de compléter et tu reçois 5 neurones et 5 Talents$ en récompenses. |